Métrica de desinstalações

iOS

A AppsFlyer permite rastrear desinstalações de aplicativos. Para lidar com notificações, é necessário modificar seu AppDelegate.m. Use didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken para se registrar no recurso de desinstalação.

UnityEngine.iOS.NotificationServices agora está obsoleto. Em vez disso, use o pacote "Notificações mobile". Ele está disponível no gerenciador de pacotes do Unity.

Exemplo:

using AppsFlyerSDK;
using Unity.Notifications.iOS;

public class AppsFlyerObjectScript : MonoBehaviour, IAppsFlyerConversionData
{

    void Start()
    {
        AppsFlyer.initSDK("devKey", "appID", this);
        AppsFlyer.startSDK();
#if UNITY_IOS
  
        StartCoroutine(RequestAuthorization());
        Screen.orientation = ScreenOrientation.Portrait;

#endif

    }


#if UNITY_IOS
    IEnumerator RequestAuthorization()
    {
      
        using (var req = new AuthorizationRequest(AuthorizationOption.Alert | AuthorizationOption.Badge, true))
        {

            while (!req.IsFinished)
            {
                yield return null;
            }
             if (req.Granted && req.DeviceToken != "")
             {
                  byte[] tokenBytes = ConvertHexStringToByteArray(req.DeviceToken);
                  AppsFlyer.registerUninstall(tokenBytes);
             }
        }
    }

    private byte[] ConvertHexStringToByteArray(string hexString)
    {

        byte[] data = new byte[hexString.Length / 2];
        for (int index = 0; index < data.Length; index++)
        {
            string byteValue = hexString.Substring(index * 2, 2);
            data[index] = System.Convert.ToByte(byteValue, 16);
        }
        return data;
    }
#endif
}

Leia mais sobre o registro de desinstalação: Site de suporte do SDK da Appsflyer


Android

  1. Faça download do Unity Firebase SDK em: https://firebase.google.com/docs/unity/setup.
  2. Importe FirebaseMessaging.unitypackage para o projeto.
  3. Importe google-services.json para o projeto (obtido no console do Firebase)
    Observação Os receptores de manifesto devem ser adicionados automaticamente pelo Unity Firebase SDK.
  4. Na classe Unity que manipula o código AppsFlyer, adicione o seguinte:
using Firebase.Messaging;
using Firebase.Unity;
  1. Adicionar ao Start() :
Firebase.Messaging.FirebaseMessaging.TokenReceived += OnTokenReceived;
  1. Adicione o seguinte método:
    public void OnTokenReceived(object sender, Firebase.Messaging.TokenReceivedEventArgs token)
    {
#if UNITY_ANDROID
        AppsFlyer.updateServerUninstallToken(token.Token);
#endif
    }

Leia mais sobre o rastreamento de desinstalação do Android: Site de suporte do SDK da Appsflyer